Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/34Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Садчиков, И. А. | ru |
| dc.contributor.author | Суслова, И. А. | ru |
| dc.coverage.temporal | 11–14.03.2014 | - |
| dc.date.accessioned | 2014-10-03T15:22:13Z | - |
| dc.date.available | 2014-10-03T15:22:13Z | - |
| dc.date.issued | 2014 | - |
| dc.identifier.citation | Садчиков, И. А. Видеоигры, как новые тенденции в развитии визуализации образовательного процесса / И. А. Садчиков, И. А. Суслова // Новые информационные технологии в образовании : Материалы VII международной научно-практической конференции. — Екатеринбург, 2014. – С. 406-409. | ru |
| dc.identifier.isbn | 9785829502621 | - |
| dc.identifier.uri | https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/34 | - |
| dc.description.abstract | Modern video games don’t use educational potential in games sessions. Video game designers make new programs as simple entertainment. Extended education system could rebuild it stance and create new form of education process with help of experience specialists and new methods of IT science | en |
| dc.description.abstract | В настоящее время обучающий потенциал компьютерных игр в России практически не используется. Эффективный инструмент обучения применяется, как правило, для развлекательных целей. Дополнительное образование может исправить данный недостаток с помощью подготовленных специалистов и методического сопровождения | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | en |
| dc.language.iso | ru | en |
| dc.publisher | Российский государственный профессионально-педагогический университет | ru |
| dc.relation.ispartof | Новые информационные технологии в образовании : материалы VII международной научно-практической конференции. — Екатеринбург, 2014 | ru |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en |
| dc.subject | VIDEO GAMES | en |
| dc.subject | GAME DEVELOPMENT | en |
| dc.subject | RESEARCH | en |
| dc.subject | IT PROJECTS | en |
| dc.subject | FUTURE EDUCATIONAL METHODS | en |
| dc.subject | ВИДЕОИГРЫ | ru |
| dc.subject | ГЕЙМДЕВ | ru |
| dc.subject | РАЗРАБОТКА | ru |
| dc.subject | IT ПРОЕКТЫ | ru |
| dc.subject | ОБУЧАЮЩИЕ СРЕДСТВА | ru |
| dc.title | Видеоигры, как новые тенденции в развитии визуализации образовательного процесса | ru |
| dc.title.alternative | EDUCATIONAL VIDEO GAMES AS A NEW TREND IN EXTENDED RUSSIAN PEDAGOGICAL PROCESS | en |
| dc.type | Conference Paper | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/conferenceObject | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | en |
| local.conference.name | Новые информационные технологии в образовании | ru |
| local.conference.date | 11–14.03.2014 | - |
| dcterms.audience | Other | en |
| dcterms.audience | Parents and Families | en |
| dcterms.audience | Researchers | en |
| dcterms.audience | School Support Staff | en |
| dcterms.audience | Students | en |
| dcterms.audience | Teachers | en |
| local.description.firstpage | 406 | - |
| local.description.lastpage | 409 | - |
| local.issue | 7 | - |
| Располагается в коллекциях: | Новые информационные технологии в образовании | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| nito_2014_126.pdf | 110,15 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.

