Please use this identifier to cite or link to this item:
Title: Геймификация: зарубежный и отечественный опыт
Other Titles: Gamification: foreign and domestic experience
Authors: Ярина, С. Ю.
Суслова, И. А.
Yarina, S. Yu.
Suslova, I. A.
Issue Date: 2018
Publisher: РГППУ
Citation: Ярина, С. Ю. Геймификация: зарубежный и отечественный опыт / С. Ю. Ярина, И. А. Суслова // Наука. Информатизация. Технологии. Образование : материалы XI международной научно-практической конференции, г. Екатеринбург, 26 февраля - 2 марта 2018 г. - Екатеринбург : Издательство РГППУ, 2018. - С. 654-660.
Abstract: The article reveals the concept of gamification, describes the principles of behaviorism, the underlying of gamification, and provides examples of both domestic and foreign developments, successfully using this technology
В статье раскрывается понятие геймификации, описываются принципы бихевиоризма, лежащие в основе геймификации, а также приводятся примеры как отечественных, так и зарубежных разработок, с успехом использующих данную технологию
Conference name: Наука. Информатизация. Технологии. Образование
Conference date: 26.02-2.03.2018
ISBN: 978-5-8295-0488-5
Origin: Наука. Информатизация. Технологии. Образование : материалы XI международной научно-практической конференции. - Екатеринбург, 2018
Appears in Collections:Конференции и семинары

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
nito_2018_091.pdf557,54 kBAdobe PDFView/Open

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.