Просмотр коллекции по группе - По тематике GAMIFICATION

Перейти к: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ Ы Ь Э Ю Я
или введите несколько первых букв:  
Отображение результатов 1 до 20 из 20
Дата публикацииНазваниеАвторы
2021Application of the gamification principle and its role in the effectiveness of educationАльбу-Али, Х. А.; Куприна, Т. В.; Albu-Ali, H. A.; Kuprina, T. V.
2016Educational game systems in artificial intelligence courseChubarkova, E. V.; Sadchikov, I. A.; Suslova, I. A.; Tsaregorodtsev, A. A.; Milova, L. N.
2023Геймификация в образовании: современные тенденцииПетухова, Т. Н.; Petukhova T. N.
2015Геймификация преподавания истории в вузах медицинского профиляАйрапетова, И. В.; Шапошников, Г. Н.; Airapetova, I.; Shaposhnikov, G.
2018Геймификация: зарубежный и отечественный опытЯрина, С. Ю.; Суслова, И. А.; Yarina, S. Yu.; Suslova, I. A.
мар-2025Игровой формат экзамена как эффективный инструмент оценки сформированности компетенцийSmolii, E. S.; Kolysheva, O. N.; Povalko, P. Yu.; Смолий, Е. С.; Колышева, О. Н.; Повалко, П. Ю.
2015Компьютерная игра как один из аспектов формирования общекультурных компетенций обучающихсяСуслова, И. А.; Садчиков, И. А.; Suslova, I. A.; Sadchikov, I. A.
ноя-2022Микрообучение – из бизнеса в образование: перспективное направление развития дидактикиBlinov, V. V.; Sergeev, I. S.; Rodichev, N. F.; Блинов, В. И.; Сергеев, И. С.; Родичев, Н. Ф.
2016Мотивация обучающихся при геймофикации учебного процессаСадчиков, И. А.; Суслова, И. А.; Sadchikov, I. A.; Suslova, I. A.
2022Опыт использования технологии геймификации в процессе обучения персоналаДонгаузер, Е. В.; Гаспарович, Е. О.; Бао Луси; Пятков, А. Д.; Dongauzer, E. V.; Gasparovich, Е. O.; Bao Luxi; Pyatkov, A. D.
2025Повышение уровня учебно-познавательной активности студентов системы СПО с помощью креативных игровых технологийФедулова, К. А.; Корионов, Я. А.; Fedulova, K. A.; Korionov, YA. A.
2024Повышение уровня физической подготовленности студентов средствами здоровьесберегающих технологийОсипов, А. Ю.; Фомин, С. А.; Osipov, A. Y.; Fomin, S. A.
2020Применение геймификации при обучении детей с расстройствами аутистического спектраГаврилова, И. В.; Gavrilova, I. V.
янв-2023Ресурсы геймификации в образовании: теоретический подходAstashova, N. A.; Bondyreva, S. K.; Popova, O. S.; Асташова, Н. А.; Бондырева, С. К.; Попова, О. С.
2020Роль геймификации в развитии высшего образованияАндреев, С. Е.; Дерибо, К. Д.; Andreev, S. E.; Deribo, K. D.
2021Создание и использование электронных образовательных ресурсов с элементами геймификацииБашарина, О. В.; Яковлев, Е. В.; Шиклеина, Е. В.; Basharina, O. V.; Yakovlev, E. V.; Shikleina, E. V.
2023Специфика использования геймификации в учебной средеМацук, О. В.; Капитонова, Д. И.; Matsuk, O. V.; Kapitonova, D. I.
2021Страноведение России: материалы для создания и продвижения онлайн-игр в сети ИнтернетЧудинов, А. П.; Грибан, О. Н.; Цыганкова, А. В.; Chudinov, A. P.; Griban, O. N.; Tsygankova, A. V.
2022Целесообразность применения цифрового инструмента Lumio в образовательном процессеПлотникова, Л. А.; Plotnikova, L. A.
2021Цифровые геймифицированные технологии в профессиональном образованииКрежевских, О. В.; Михайлова, А. И.; Krezhevskikh, O. V.; Mikhailova, A. I.