Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/31690| Title: | Использование компьютерных игр в образовании |
| Other Titles: | THE USE OF COMPUTER GAMES IN EDUCATION |
| Authors: | Илясов, Т. А. Щапова, В. С. Ilyasov, T. A. Shchapova, V. S. |
| Issue Date: | 2020 |
| Publisher: | Российский государственный профессионально-педагогический университет |
| metadata.dc.rights: | info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Citation: | Илясов, Т. А. Использование компьютерных игр в образовании / Т. А. Илясов, В. С. Щапова // Прогнозирование профессионального будущего молодежи в условиях цифровой экономики : материалы Всероссийской научно-практической конференции, Первоуральск, 12 марта 2020 г. - Екатеринбург : Издательство РГППУ, 2020. - С. 193-197. |
| Abstract: | The article considers the process of emergence and development of computer games, various computer games and their classification, analyzes the possibilities of their implementation in the practice of training. В статье рассматривается процесс возникновения и развития компьютерных игр, различные компьютерные игры и их классификация, анализируются возможности внедрения их в практику обучения. |
| Keywords: | COMPUTER GAMES IN EDUCATION GAME INDUSTRY POTENTIAL OF COMPUTER GAMES IN EDUCATION КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В ОБУЧЕНИИ ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ ПОТЕНЦИАЛ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В ОБРАЗОВАНИИ |
| Conference name: | Прогнозирование профессионального будущего молодежи в условиях цифровой экономики |
| Conference date: | 12.02.2020 |
| ISBN: | 978-5-8295-0716-9 |
| Origin: | Прогнозирование профессионального будущего молодежи в условиях цифровой экономики. - Екатеринбург, 2020 |
| Appears in Collections: | Конференции и семинары РГППУ |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 978-5-8295-0716-9_2020_041.pdf | 420,16 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

