Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/47487| Title: | Программа "Игра "Потерянная шляпа" |
| Authors: | Газейкина, А. И. Киркор, М. А. |
| Issue Date: | 2016 |
| metadata.dc.rights: | info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Abstract: | Программа представляет собой игру-платформер и состоит из нескольких уровней, которые открываются по мере прохождения игры. Суть игры заключается в поиске главным героем утерянной шляпы. Уровень считается пройденным, если собраны все предметы, находящиеся на нем. Начиная с первого уровня в игре появляются «враги», которые преграждают путь и атакуют героя. При запуске игры открывается главное меню, с помощью которого можно начать новую игру, загрузить сохраненную игру, настроить звуковое сопровождение, открыть информацию об игре или о разработчике. Цель игры: пройти все уровни, чтобы найти потерянную шляпу. Игра предназначена для любой целевой аудитории и используется в целях развлечения пользователя. |
| Keywords: | PATENT INVENTION COMPUTER SOFTWARE ПАТЕНТ ИЗОБРЕТЕНИЕ ПРОГРАММА ДЛЯ ЭВМ |
| Russian Science Citation Index Identifier: | 39356083 |
| Appears in Collections: | Патенты |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 2016661960.pdf | 171,77 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

