Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/61729| Название: | Разработка учебного квеста с помощью визуального конструктора kodu game lab |
| Автор: | Ивлев, П. А. |
| Научный руководитель: | Старкова, Л. Н. |
| Дата публикации: | 2016 |
| Условия доступа: | info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Аннотация: | В работе описаны результаты сравнения программных средств объектно-ориентированного программирования Scratch и Kodu Game Lab. Описана подробная технология разработки учебного квеста по теме «Действия с файлами в операционной системе Windows». |
| Ключевые слова: | ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ SCRATCH KODU GAME LAB УЧЕБНЫЙ КВЕСТ |
| Источники: | Кафедра информационно-коммуникационных технологий в образовании |
| Институт: | Институт математики, информатики и информационных технологий |
| Кафедра: | Кафедра информационно-коммуникационных технологий в образовании |
| Располагается в коллекциях: | Выпускные квалификационные работы |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 03Ivlev2.pdf | Текст | 1,32 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
| 03Ivlev1.jpg | Титульный лист | 158,22 kB | JPEG | ![]() Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.


