Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elar.uspu.ru/handle/ru-uspu/62805| Title: | Игровые субкультуры: между нормой и девиацией |
| Authors: | Коростелева, А. Н. |
| metadata.dc.contributor.advisor: | Арапова, М. А. |
| Issue Date: | 2017 |
| metadata.dc.rights: | info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Abstract: | В данной работе рассматриваются 4 фундаментальных понятия: игра, субкультура, норма, девиация. В качестве примера игровой субкультуры автор выделяет геймкультуру и сообщество геймеров. Рассматриваются работы, в которых описывается влияние видеоигр на поведенческие и психические реакции человека. Было проведено эмпирическое исследование, которое является подтверждением теоретической части и разработано методическое пособие. |
| Keywords: | СУБКУЛЬТУРА НОРМА ДЕВИАЦИЯ ИГРА КАК ВИД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ГЕЙМЕРЫ ВИДЕОИГРЫ |
| Origin: | Кафедра социологии и политологии |
| Institute: | Факультет социологии |
| Department: | Кафедра социологии и политологии |
| Appears in Collections: | Выпускные квалификационные работы |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| 16Korosteleva2.pdf | Текст | 1,7 MB | Adobe PDF | View/Open |
| 16Korosteleva1.jpg | Титульный лист | 78,96 kB | JPEG | ![]() View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.


